Hero-kandidaten

Versies van je eigen homepage waarin alléén de herofoto verschilt — overlay, typografie en kaarten zijn identiek aan productie, zodat je de foto beoordeelt en niet de opmaak.

Preview · niet geïndexeerd · bijgewerkt 8 september 2026 · ronde 3 bovenaan · beelden via gemini-3-pro-image

Ronde 3 werkt verder op V6 — dezelfde open doorkijk, maar nu met twee mensen die naar elkaar toe lopen, en met aandacht voor het poppetjes-probleem: mensen op ware schaal, echte slagschaduw en reflectie op de vloer, natuurlijke pas, kleding met plooien, gezichten afgewend of in tegenlicht.

Eerlijk over de grens hiervan: op ware grootte in de hero houdt dit stand; als je inzoomt op de handen en gezichten zie je nog steeds dat het gegenereerd is. Hoe groter je de mensen maakt, hoe sneller dat opvalt — vandaar dat V14 (tegenlicht, iets kleiner) beter werkt dan V13 (groot en herkenbaar).

Ronde 3 — V6 met twee mensen

Op volgorde van mijn voorkeur.

V14 — twee mensen, tegenlicht (voorkeur)

V14 — twee mensen, tegenlicht (voorkeur)

Zelfde doorkijk als V6. Twee mensen die naar elkaar toe lopen, gezichten niet herkenbaar, warme randbelichting, correcte slagschaduwen. Van deze ronde het meest fotografisch.

Bekijk als volledige hero →
V12 — twee mensen, iets dichterbij

V12 — twee mensen, iets dichterbij

Zelfde scène, figuren iets groter en centraler. Iets meer aanwezig, iets meer kans dat je ze als AI leest.

Bekijk als volledige hero →
V17 — dieper perspectief, gouden uur

V17 — dieper perspectief, gouden uur

Warmste versie, langere gang, ruim uitzicht rechts. Donkerder links, dus tekst valt er goed in.

Bekijk als volledige hero →
V13 — figuren groot in beeld

V13 — figuren groot in beeld

Duidelijkste houding en kleding, maar de gezichten zijn herkenbaar — daar zie je het snelst dat het gegenereerd is.

Bekijk als volledige hero →
V15 — één weg, één tegemoet

V15 — één weg, één tegemoet

Asymmetrischer. Leest minder als ontmoeting; de glasreflectie verdubbelt de figuur.

Bekijk als volledige hero →
V16 — naar de camera toe

V16 — naar de camera toe

Mensen lopen naar de kijker in plaats van naar elkaar. Compositie klopt, verhaal niet.

Bekijk als volledige hero →

Ronde 2 — luchtiger

Waar V6 vandaan komt.

V11 — lichte hal, donker vlak links

V11 — lichte hal, donker vlak links

Bekijk als volledige hero →
V9 — warme passage, lichtbanden

V9 — warme passage, lichtbanden

Bekijk als volledige hero →
V6 — open doorkijk (basis voor ronde 3)

V6 — open doorkijk (basis voor ronde 3)

De versie die jullie goed vonden; ronde 3 is hierop gebouwd.

Bekijk als volledige hero →
V10 — colonnade bij laagstaande zon

V10 — colonnade bij laagstaande zon

Bekijk als volledige hero →
V7 — bijna leeg, wit

V7 — bijna leeg, wit

Bekijk als volledige hero →
V8 — brug in atrium

V8 — brug in atrium

Bekijk als volledige hero →

Ronde 1 + huidige site

Ter vergelijking.

Huidig — live foto met shadow lift

Huidig — live foto met shadow lift

Referentiepunt: echte foto, geen AI.

Bekijk als volledige hero →
V2 — atrium, twee figuren (ronde 1)

V2 — atrium, twee figuren (ronde 1)

Waar de richting begon.

Bekijk als volledige hero →
V0 — warme gang

V0 — warme gang

Bekijk als volledige hero →
V1 — gouden lichtinval

V1 — gouden lichtinval

Bekijk als volledige hero →
V3 — trap omhoog

V3 — trap omhoog

Bekijk als volledige hero →
V4 — lichtbanden

V4 — lichtbanden

Bekijk als volledige hero →
V5 — industriële hal

V5 — industriële hal

Bekijk als volledige hero →